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4月VR/AR行业融资下滑 “VR+”表现良好

发布时间:2018-5-14 14:55作者:冬瑞 阅读:888 评论: 0来自: VR全景城市

内容简介:  VR虽然表现很抢眼,但是不得不说现在的VR还未完全成熟,而且市场还不够稳定,2018年VR/AR行业融资情况表现也差强人意,从近日的发布的报告中可以看出,2018年4月VR/AR融资整体呈下滑趋势,不过“VR+”表现优秀。 ...
  VR虽然表现很抢眼,但是不得不说现在的VR还未完全成熟,而且市场还不够稳定,2018年VR/AR行业融资情况表现也差强人意,从近日的发布的报告中可以看出,2018年4月VR/AR融资整体呈下滑趋势,不过“VR+”表现良好。

  本月VR/AR行业共计完成了13笔融资,国内4笔,国外9笔;总融资额超过6000万美元,国内近1200万美元,国外为4890万美元。去年同期融资总额超1.1亿美元,共计14笔投资。相较之下,总融资额下降近一半,融资笔数基本无差异。

  而较4月(总融资额超7亿美元)相比,总融资额更是连上个月10%都不到。即使我们去除Magic Leap这个“特例”的4.61亿美元,差距依然不小,看得出来,资本变得更加谨慎。

  2018年前三个月整体融资情况也不太乐观,总计才获得47笔投资,较去年相比(总计61笔)下降明显。进入4月,不管是从金额还是笔数来看都是呈下降趋势。

  从融资领域来看,行业应用相对于其他领域而言依然受资本追捧,本月总计13笔融资中,6笔都是来自行业应用,其实这个也是可以预见的,毕竟相较于其他领域,这个领域的变现能力和相较短的周期都是资本所青睐的。另外虚拟现实头显洗牌基本完成,格局已定,已鲜有黑马崛起。

  这个月除了行业应用,值得关注的还有研发力反馈、手势交互设备的厂商。本月共计3家,分别为国外的两家Dexta Robotics、Exii和国内的一家Dexta Roboticsi,总融资额度也超过了一千万美元。体感设备无疑是获得更好沉浸式体验的必须设备,将来也一定会成为整个VR系统的标配,虽然暂时可能不会像电影《头号玩家》中那样精密。

  VR/AR行业现在确实还面临着很多的挑战和困难,而且行业发展还未成熟,今年VR/AR行业融资情况也不容乐观,不过“VR+”的表现还是十分出色的,对于未来VR/AR行业的发展还是令人期待的。

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