关于AR/VR方面的研发不少科技巨头一直在进行中,而近日谷歌也展示了其与LG合作研发的OLED显示屏,值得一提的是,这款OLED显示屏对于AR/VR一体机更适合。 研究人员在论文中表示,这款设计采用了包含彩色滤光片结构的白色OLED来实现高密度像素化,并且选择了n‐type LTPS背板,能够支持比手机显示屏更快的响应时间。 另外,研究人员还为显示屏开发了一个像素管道,并指出其“适用于虚拟现实和增强现实应用,尤其是移动系统”。 论文指出,人类视觉系统的视场大约为水平160度,垂直150度,每度像素(ppd)则是60。而这意味着每只眼睛的分辨率需求达到9600×9000像素。至少在VR虚拟现实的背景下,实现这种确切规格的显示屏将可以比拟人类的自然视力。 下面是人类视觉系统(左)与谷歌/LG显示屏(右)的比较: 为了减少运动模糊,据说120Hz的OLED支持高达1.65ms的短暂视觉暂留照明,舒适VR观影的通常上限为20ms(亦即最大运动到光子延迟),所以这为处理数据提供了足够的空间。 为了驱动显示器,论文特别提到需要使用注视点渲染。这种技术主要是利用眼动追踪将最高分辨率图像直接定位在眼睛注视点区域。研究人员表示,“注视点渲染和传输是实现这种搭载4.3英寸OLED显示屏的VR一体机头显的关键元素。” 谷歌和LG表示,这种支持注视点渲染的特定面板配置“特别适合移动系统”,所以移动VR/AR的未来可能非常光明。 AR/VR一体机可以为用户带来更加优质的体验,当然为了让AR/VR一体机更加完善,不少科技巨头也在不断研发,而谷歌与LG合作的这款OLED显示屏则可以让AR/VR一体机在视觉效果方面得到更好的提升。 |