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索尼正式公布PSVR 2头显及控制器官方渲染图

发布时间:2022-2-23 14:14作者:冬瑞 阅读:476 评论: 0来自: 网络

内容简介:经过几个月的预热,索尼正式公布了PSVR 2的官方渲染图。从外观来看,PSVR 2比初代PSVR更加圆润。
经过几个月的预热,索尼正式公布了PSVR 2的官方渲染图。从外观来看,PSVR 2比初代PSVR更加圆润。


索尼高级副总裁西野英明在PlayStation博文中写道“我很高兴能与大家分享我们下一代VR头显PSVR 2令人惊叹的新设计,以及我们PSVR 2 Sense控制器的最终设计图。”

从图片可以看出,PSVR 2头显和控制器均以白色为主,且形状呈现出匹配的“圆形球体”。据介绍,圆形的球体形状代表了玩家进入虚拟现实世界时所感受到的360度视图。


西野英明在博文中指出,PSVR 2头显的设计还受到了PS5系列产品的启发。当设计团队在创建PS5主机时,他们考虑到了下一代VR头显,因此我们能从外观上看到两者的一些相似之处。PS5主机的边缘是平坦的,以便放置在平坦的表面上,而PSVR 2头显的设计更强调圆度,因为它需要与人保持持续的接触,类似于DualSense控制器和Pulse 3D耳机的圆角边缘。

西野英明进一步表示,我们的目标是打造一款头戴设备,它不仅可以成为客厅装饰中有吸引力的一部分,还可以让用户沉浸在游戏世界中,以至于你几乎忘记自己正在使用头戴设备或控制器。这就是为什么我们非常关注头显的人体工程学并进行了广泛的测试,以确保各种头部尺寸的舒适感。通过仔细平衡头戴式设备的重量并拥有一个可调节的简单头带,我们已经对第一款PSVR头显的人体工程学获得了很多积极的反馈,因此我们为PSVR 2保留了相同的概念。其他功能,例如头显的可调节范围,使范围区域放置在离脸部更近或更远的位置,以及立体声耳机插孔的位置也保持不变,因此玩家会熟悉它。


另外,索尼还为PSVR 2增加了镜头调节转盘功能,允许用户匹配两眼之间的镜头距离,以进一步提高舒适度。还创造了更轻薄的设计——即使增加了新的功能,例如用于头显反馈的内建马达,重量不但没有增加,反而略有减轻。同时,索尼还为PSVR 2头显集成了新的通风口设计,该通风口位于设备的顶部前部,可实现更好的空气流通,这意味着更少的镜头雾气,从而提供更舒适的体验。索尼高级艺术总监Yujin Morisawa领导了PSVR 2的头显设计,并解释了为什么这是他最喜欢的设计部分:

“当我开始设计PSVR 2头显时,我首先要关注的一个领域是在头显中创建一个通风口以排出空气,类似于PS5主机上的通风口,它允许空气流通。我们的工程师提出了这个想法,作为一种允许通风并避免当玩家沉浸在他们的VR游戏中时镜头起雾的好方法。我研究了许多设计概念来实现这一点,在最终设计中,你可以看到在顶部和前表面之间有一个小的空间,包含了集成通风。我为结果如何以及迄今为止我得到的积极反馈感到非常自豪。我希望我们的PlayStation粉丝也会同意,我迫不及待地想让他们尝试一下。”

值得一提的是,类似于在PS5主机和DualSense控制器的设计中添加的微小PlayStation符号一样,你在PSVR 2头显的前后绑带中也能看到一系列微小的PlayStation符号,以增加舒适感供玩家欣赏。

以下是索尼在CES 2022上公布的关于PSVR 2的一系列功能和规格:

分辨率:单眼2000 x 2040 (4.1MP)

屏幕:OLED

刷新率:90Hz、120Hz

视场角:110°

瞳距调整:物理IPD调节

连接:USB-C

追踪:内向外(类似于VR一体机)

音频:内置麦克风输出,立体声耳机插孔

传感器:六轴运动传感系统(三轴陀螺仪,三轴加速器),眼球追踪

附件传感器:红外接近传感器

运动控制器:名为PSVR 2 Sense,可充电电池,电容传感器,USB-C插口

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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