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这家AR/VR云渲染企业获得近200万美元融资

发布时间:2017-11-20 14:05作者:冬瑞 阅读:1141 评论: 0来自: VR全景城市

内容简介:  GridRaster是美国加州一家VR/AR初创公司,日前AR/VR云渲染企业GridRaster宣布完成近200万美元种子轮融资,资金将用于其VR/AR渲染基础设施的开发与提升工作。 ...
  2017年全球AR/VR投资回归理性,不过不得不说有不少企业因为其独特的优势获得了超高的融资,比如AR/VR云渲染企业GridRaster,近日这家公司就受到了广泛关注,因为该公司近日完成了近200万美元的融资。

  据悉这笔融资主要来自一系列风投机构,包括Explorer Group、Unshackled Ventures、NextStar Partners、Exfinity Ventures、Pipeline Capital和Lumia Capital

  该企业表示,通过一种叫作“边缘计算”的云计算优先方法,他们能够提供比移动一体机平台高10倍性能的高保真图形。把实时图形渲染从从功率有限的移动设备中转移到云端可以大大提升性能,但是与此同时也要承受延迟的代价,而这是缩小VR/AR应用的关键因素。边缘计算是云计算优化中一个不断发展的范例,能够减轻相关延迟问题。另外GridRaster还表示,他们将利用该技术“在不同层面重新定义网络和计算堆栈——设备、网络和边缘云”。

  使用移动芯片的VR/AR设备有望在未来几年继续占据最大的份额。尽管CPU和GPU的性能也将得到提高,但是散热和功耗问题依然是限制因素。在OC4大会上,Oculus首席技术官John Carmack表示摩尔定律将难以起效,PC性能“在移动平台上永远无法实现”,所以开发者应该做好准备,不断为移动平台进行优化。

  GridRaster创始人兼首席执行官Rishi Ranjan说:“我们已经能够看到这项技术为VR/AR领域带来的优化效果。另外我们还将联手优秀的合作伙伴来证明我们的核心技术是可行的。我们将把这笔资金用在开发团队建设,为企业和客户优化我们的产品,将继续把GridRaster打造成云端高端VR/AR的标准和平台选择。”

  能够成功融资确实是非常幸运的,毕竟现在AR/VR公司越来越多,竞争也比较激烈,也有不少企业并没有成功融到资,当然一些公司可以成功融资也是因为拥有巨大的优势 ,比如GridRaster。

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