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彭博社:苹果致力于为其 MR 头显打造“性能强大的游戏组件” ...

发布时间:2023-5-23 10:49作者:冬瑞 阅读:236 评论: 0来自: 网络

内容简介:  近日彭博社 Mark Gurman 消息称,负责 App Store 的 Phil Schiller 致力于推动苹果 MR 头显具有“强大的游戏组件”。
  近日彭博社 Mark Gurman 消息称,负责 App Store 的 Phil Schiller 致力于推动苹果 MR 头显具有“强大的游戏组件”。

  该报道概述了预计将被命名为“Apple Reality Pro”头显的硬件、软件、内容和营销背后主要苹果高管。


  Mark Gurman 表示 Phil Schiller “家里有一个 VR 赛车装备”,并“推动该设备具有强大的游戏组件,特别是通过第三方应用程序”。Phil Schiller 可能会将游戏视为该设备应用商店盈利的一个潜在途径,因为这是他在苹果的职权范围。

  据报道,游戏业务直到最近才成为苹果 MR 头显的重点。去年夏天,The Information 发表了一份报道,引用了“参与该项目的四个人”的话说,AR/VR团队“几乎从不”在内部演示中提及游戏,也没有开发追踪手柄。多份报道提到手部追踪和眼动追踪是苹果设备的主要输入,还有一些早期的报道提到了“衣夹状手指夹”,也出现在苹果专利申请中。

  尽管如此,缺乏追踪手柄并不意味着头显根本无法支持游戏。苹果对 AR/VR 游戏的愿景可能与 Meta、索尼和 Valve 迄今为止的产品完全不同。

  虽然苹果通常不被视为一家游戏公司,但将其描述为不是一家硬核游戏公司可能更准确。App Store 每年带来约 500 亿美元的游戏收入,超过 10 亿人在 iPhone 和 iPad 上玩游戏,而整个游戏机用户群只有 2 亿左右。

  即使在今天的 Meta Quest 平台上,许多游戏也支持无手柄手部追踪。由于苹果头显的追踪性能可能更高,这可能是一种比以往任何时候都更可行的游戏输入法。热门 VR 游戏《Job Simulator》的开发商认为,类似游戏机的手柄是 VR 游戏最终触及 10 亿用户的障碍。

  近年来,Meta 发布了多个示例,向开发人员和用户展示了游戏中手部追踪的潜力,包括 Quest 入门教程、动作益智游戏《Tiny Castles》和《First Hand》,展示了手部追踪游戏的交互。

  预计苹果头显将具有房间感知混合现实功能,因此游戏可以与真实环境进行交互。

  苹果头显可能支持通过虚拟屏幕上体验 iPad 应用,也许支持蓝牙游戏手柄。上个月,Mark Gurman 还报道说,这款头显将通过 App Store 支持“数百万”iPad 应用程序。在同一份报道中,他写道,游戏现在将成为苹果产品的“核心部分”,代表着“苹果在产品开发早期立场的逆转”。

  The Information 和 Gurman 此前曾报道过该产品的价格将在 3000 美元左右。供应链分析师郭明錤声称,它的重量将明显低于 Quest,并具有高分辨率 OLED 微型显示器,而 The Information 声称它将由最新 MacBook 中看到的 M2 芯片供电,并具有虹膜扫描登录和支付功能。


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