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索尼将投入 21 亿美元用于游戏研发,涉及 VR 游戏、网络游戏和订阅内容 ...

发布时间:2023-7-13 11:24作者:冬瑞 阅读:368 评论: 0来自: 网络

内容简介:  日经新闻报道称,索尼计划在游戏研发方面进行大量投资,目标是在本财年将研发支出增加到 3000 亿日元(21 亿美元)。这比去年在游戏研究方面的投资增加了 3%,是索尼在 2020 年 PS5 问世时用于游戏研发金额的两 ...
  日经新闻报道称,索尼计划在游戏研发方面进行大量投资,目标是在本财年将研发支出增加到 3000 亿日元(21 亿美元)。这比去年在游戏研究方面的投资增加了 3%,是索尼在 2020 年 PS5 问世时用于游戏研发金额的两倍多。


  索尼增加研发计划的很大一部分包括对网络游戏、订阅服务和 VR 内容的投资。尽管索尼是主机游戏的市场领导者,但在网络游戏内容方面仍然落后于微软和第三方发行商,也没有与竞争对手微软的 Xbox Game Pass 订阅服务完全相同的服务。

  据报道,索尼计划从专注于硬件收入转向专注于基于订阅的商业模式,可能是为了与 Game Pass 和其他云流媒体提供商竞争。索尼目前提供 PlayStation Plus Premium 和 Extra 服务,与 Game pass 相比,这些服务仍然受到一定限制,Game pass 在第一天就有一方游戏的 Xbox。

  索尼大约有 12 款第一方网络游戏正在开发中,将于 2026 财年发布。PlayStation 的优势一直在于其单人游戏,如《战神》和《蜘蛛侠》,但多人游戏和网络游戏可以增加公司的经常性收入。今年,索尼将把 55% 的 PlayStation 研发预算用于网络游戏开发。

  VR 游戏和元宇宙是索尼的主要关注点,其 PSVR 和 PSVR 2 头显是最受欢迎的游戏头显之一,其庞大的独家内容库使 PSVR 对消费者有强大的吸引力。

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