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2024年将是AR/VR的重要一年,但离成为主流设备还很远

发布时间:2024-1-22 11:34作者:冬瑞 阅读:582 评论: 0来自: 网络

内容简介:增强/虚拟现实(AR/VR)市场的热度在上周的消费电子展(CES)上展露无遗,通过发布的多款产品,我们可窥见这一现象。
增强/虚拟现实(AR/VR)市场的热度在上周的消费电子展(CES)上展露无遗,通过发布的多款产品,我们可窥见这一现象。

尽管XR技术的采用仍处于早期阶段,但硬件供应商不断推动企业和消费者对其的主流接受。而在CES上,这意味着推出新的混合现实头显、智能眼镜以及高通处理器——该处理器有望在今年晚些时候为新一代硬件提供支持。

Gartner首席分析师Tuong Nguyen表示:“CES上以及整个领域的公告将有助于刺激创建全面生态系统所需的市场和创新,这将有助于行业发展并提高采用率。”AR/VR技术的不断演进和市场创新无疑为这一领域的未来描绘出一幅充满活力和前景广阔的画卷。

虚拟宇宙:还没有死

近年来,对虚拟宇宙和相关技术的强烈反对情绪似乎在一定程度上发生了转变,特别是自去年夏天苹果Vision Pro首次亮相以来。Vision Pro于今天开始接受预订,并将于2月2日上市。此外,Meta的Quest 3头显和Ray-Ban智能眼镜也赢得了广泛好评,这重新点燃了公众对VR/AR设备的兴趣。


根据IDC最新的报告,2023年市场形势虽然严峻,设备出货量下降8.3%,达到810万台,但相对于产品开发的资金投入来说,这一数字较小。然而,IDC分析师表示,预计2024年销量将出现反弹,增长幅度为去年的46%。

尽管有这样的转变,但Nguyen表示:“我们距离成为主流设备还有很长的路要走。”目前,VR和AR头显的采用率仅在个位数。解决硬件限制只是其中的一部分挑战。实现早期大众采用(更不用说主流采用)的关键在于建立内容、服务和应用程序的基础生态系统。

他指出,好消息是,目前上市的设备有望在更广泛的生态系统中激发兴趣和创新,从而有助于推动整个行业的发展。这种积极的态势将为VR和AR技术提供更多发展的机遇,为用户呈现更加引人注目的未来。

苹果为Vision Pro设定了日期

尽管CES期间举办了许多AR/VR活动,但最引人注目的新闻却并非来自活动本身。

苹果公司宣布了备受期待的Vision Pro在美国的发布日期,尽管其他国家的发布日期尚未确定。这款设备预计将在今年晚些时候进入包括英国和加拿大在内的其他几个市场。


“到目前为止,近几个月最重要的新闻是苹果公司的Vision Pro发布,”Nguyen表示。“苹果的市场认可不断为生态系统引入竞争对手和其他关键提供商,而这一生态系统需要建立和发展才能使AR和VR取得成功。”

虽然Vision Pro标价为3,499美元,目标受众并非大众。IDC分析师预计今年销量约为20万台,B端可能首先是主要市场。据CNBC报道,另一位分析师预计,苹果首批设备将很快售罄,约为60,000至80,000台。

苹果进军市场引发的炒作将对消费者对空间计算(苹果对混合现实技术的术语)的兴趣产生更广泛的影响。

Techsponential总裁兼首席分析师Avi Greengart表示:“苹果进军空间计算领域激发了市场,为竞争对手提供了打击或避免的目标。”

尽管没有公司宣布今年会有直接类似的产品推出,但一些产品显然正在开发中。其他公司选择不同的发展路径或市场利基,以避免直接与苹果竞争。这显示了Vision Pro发布对整个AR/VR市场产生的巨大影响和激发的创新动力。

索尼推出未命名的3D内容创作设备

到目前为止,索尼的VR野心主要集中在游戏上,但这种情况将在2024年发生改变。在CES上,该公司宣布计划针对商业用户推出一款尚未命名的混合现实设备,旨在创建3D内容并促进专业人士之间的协作在娱乐和工程等领域。它还宣布与西门子合作开发工业AR/VR服务。

这款独立头显配备4K OLED显示屏和视频直通功能,类似于Meta的Quest 3和Vision Pro所提供的功能。索尼设备还依靠两个控制器与虚拟环境中的3D对象进行交互:一个指针控制器和一个环形控制器,用于操纵3D对象,同时保留对物理键盘的访问。


索尼表示,该设备将于2024年晚些时候推出。

ZDnet提供了这款头显与Vision Pro和Varjo的XR-4的初步印象,据ZDnet报道,索尼的设备不会作为独立设备推出;它将与西门子NXImmersive Designer软件(也在CES上宣布)打包出售。

最新的高通XR芯片预示着三星即将推出头显

另外值得注意的是,索尼头显将采用最新的高通芯片组,即Snapdragon XR2+Gen 2,专为虚拟和混合现实硬件设计。在CES前一周,高通正式发布了该处理器,并表示它将支持下一代头显。

该芯片组的主要改进包括支持每眼高达4.3k像素的高分辨率显示器(使用XR2 Gen 2芯片时为3k);支持12个并发摄像头(比其前身多两个);全彩直通的延迟为12毫秒,这是混合现实设备的一项关键功能。CCS Insight分析师Leo Gebbie在最近的一篇博文中表示,这些改进使高通的规格与Vision Pro大致一致,并让我们对今年晚些时候Snapdragon XR2+Gen 2的预期有所了解。


高通的芯片也可能为三星正在开发的一款新头显提供支持,这是三星与谷歌共同创建混合现实平台的一部分。尽管这些计划原计划于2023年初宣布,但在苹果发布Vision Pro后显然被搁置。

Gebbie表示:“三星宣布采用Snapdragon XR2+Gen 2构建意味着,当发布时间到来时,我们将看到该公司推出一款功能强大的独立头显。尽管2024年底似乎是最有可能的节点,但这个时间仍然是个谜。”

目前尚不清楚运行新高通芯片组的设备的定价,但它们很有可能以较低的价格范围上市。这一系列的发展表明虚拟和混合现实领域正经历着不断的创新和竞争,为用户提供更多选择和先进的技术体验。

智能眼镜在CES上得到厂商的大力推广

Gebbie表示,CES上展示了多款增强现实智能眼镜,其中包括Xreal的Air 2 Ultra和TCL的RayNeo X2 Lite。

Air 2 Ultra眼镜的售价为699美元,主要面向开发人员,但将于3月份推出时向消费者提供。这款Wayfarer式钛金属眼镜重80克,是较重头显的轻巧替代品。Air 2 Ultra让用户可以查看覆盖在现实世界上的数字对象,例如大型虚拟显示器,并且可以观看在iPhone上创建的空间视频。然而,与Vision Pro和Quest 3不同,Xreal Air 2 Ultra必须通过USB-C电缆连接到智能手机、笔记本电脑或PC。


Moor Insights and Strategy首席分析师Anshel Sag表示,Air 2 Ultra的推出为市场上最大的AR头显供应商打造了一套“好、更好、最好”的产品。他表示,尽管大多数产品都是3-DoF(自由度-表示旋转轴的数量),但Air 2 Ultra标志着该公司回归6-DoF,这是自Nreal Light以来的首次尝试。

“Xreal看到了那里的市场,可以吸引客户从其更实惠的产品升级到6-DoF,”Sag说。(Xreal之前称为Nreal。)

“Xreal从简单的可穿戴显示器开始,现在正在构建计算能力,”Greengart说。“视野有些有限,需要构建软件生态系统,但手部追踪功能有效,而且我的演示中的图像质量非常好。”


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