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《CitraVR》正在测试实验性功能“超级沉浸模式”

发布时间:2024-2-21 15:08作者:冬瑞 阅读:289 评论: 0来自: 网络

内容简介:超级沉浸模式可将游戏投影到 180 度虚拟大屏幕上,让玩家更深入沉浸于在游戏中,甚至支持 6DoF,因此游戏则会响应玩家的空间头部运动。
近日,《CitraVR》正在测试实验性功能“超级沉浸模式”。

超级沉浸模式可将游戏投影到 180 度虚拟大屏幕上,让玩家更深入沉浸于在游戏中,甚至支持 6DoF,因此游戏则会响应玩家的空间头部运动。


据悉,《CitraVR》是面向 Windows、Linux 和 MacOS 的开源 Citra 模拟器的 Quest 原生版本,由 Air Link 创始人 Amanda Watson 开发。通过在 Quest 设备上通过侧载安装的应用程序,玩家可以在大型虚拟屏幕上享受具有出色 3D 效果的 3DS 游戏。

该模拟器支持 Quest 2、Quest 3 和 Quest Pro,自一个月前发布以来一直在不断开发和改进。

超级沉浸式模式本质上是实验性的,目前只在少数游戏中运行良好。该模式应该特别适用于《塞尔达传说》,尤其是《塞尔达传说:梅祖拉的假面》,据说在新模式下表现良好的其他游戏包括《超级马里奥 3D 乐园》和《马里奥赛车 7》。

超级沉浸模式由 VR 移植专家 Simon Brown(也称为 Dr. Beef)开发,其团队将《雷神之锤》《半条命》和《毁灭战士》等射击游戏移植到 Meta Quest。

开发者可以在 Github 平台上找到实验性《CitraVR》游戏测试版本,以及有关如何优化体验的进一步说明。

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