AR游戏对于我们来说并不陌生,这都要归功于大热的《精灵宝可梦Go》,这款AR游戏让人们开始感受到AR的魅力。随着AR游戏的流行,有研究发现它不仅是一种娱乐,还能够拯救社交恐惧症,让更多人能收获快乐。 传统的电子游戏通常为室内活动,有时是单独进行的,并以吸引内向的人而非外向的人著称。然而,《精灵宝可梦Go》掀起的流行趋势是,将玩家带到户外、带到社会群体之中。 加拿大的一项最新研究发现,那些性格比较外向的人在玩《精灵宝可梦Go》等类似需要与他人互动的增强现实AR游戏时,往往社交能力表现更好。这项研究是由英属哥伦比亚大学进行的,也是首个探索玩家性格、社交能力和社交焦虑如何影响游戏表现的研究。 在这项新研究中,研究人员招募了101名年龄在18到28岁之间的《精灵宝可梦Go》玩家,并要求他们完成关于性格、社交焦虑度和社交能力的问卷调查。参与者需要玩20分钟的游戏,团队则会观察他们的游戏表现。研究团队发现,性格外向的人比那些自称是社交内向的人表现得更好,他们能抓到更多精灵,访问更多的精灵驿站,并行至更远的地方。 该研究报告的主要作者Adri Khalis表示,这与人们普遍认为的游戏玩家不善社交的观念相抵触。相反,我们认为现代的电子游戏,比如那些涉及增强现实的游戏,有很多社交方面的因素,因此玩家需要有良好的社交能力才能玩得很棒。 同时研究人员正在利用他们的研究成果,研究如何设计AR游戏,以帮助那些在社交领域苦苦挣扎的人士,通过这种娱乐的方式能够让陌生人之间的交流更加顺畅。社交恐惧症或是内向的玩家也能通过AR的方式打开心扉,在社交上收获乐趣。 目前市场的AR游戏种类还不是很多,这是因为AR行业还刚刚起步,相应的平台比较匮乏,不过随着越来越多的企业和开发者的入局,未来AR内容将逐渐丰富,各种AR游戏也将能够满足人们的需要。 |