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2017年VR/AR平均交易规模下降了35%

发布时间:2018-1-22 09:42作者:夏清 阅读:899 评论: 0来自: VR全景城市

内容简介:  关于VR/AR相信很多人都不陌生,2017年虽然VR/AR的发展不像2016年那样火爆,但是依然备受瞩目。近日VR/AR市场研究机构Greenlight Insights最新报告显示,2017年VR/AR平均交易规模缩小35%。 ...
  关于VR/AR相信很多人都不陌生,2017年虽然VR/AR的发展不像2016年那样火爆,但是依然备受瞩目。近日VR/AR市场研究机构Greenlight Insights最新报告显示,2017年VR/AR平均交易规模缩小35%。


  尽管2017年VR/AR公司的风投融资额达到至少19亿美元,略高于2016年融资额,完成融资的公司总数也超过了2016年,但是平均交易规模则下降了35%。

  VR/AR市场研究机构Greenlight Insights每年都会整理来自欧洲、北美和亚洲的私人和公共数据,评估VR/AR行业的全球风险投资环境。在Greenlight Insights发布的最新报告中,Greenlight Insights分析了2017年300多项的交易,但是不包括StarVR(第四季度融资额500万美元),Unity(第二季度融资额4亿美元)和Improbable(第二季度融资额5.02亿美元)等离群值融资。


  Greenlight Insights首席执行官Clifton Dawso表示,VR/AR风投交易活动的总体增长确实振奋人心,然而实际上,对于大多数初创公司而言,2017年是艰难的一年。

  与往年类似,2017年大部分风投交易属于早期阶段。2017年早期阶段交易数量同比增长27%,有105家公司从风投机构受伤一共获得了200万美元以上融资。然而,种子轮和A轮融资交易的平均规模分别下降了9%和17%。

  这样看来,似乎VR/AR行业的发展有所减缓,但是值得一提的是,相比三年前,VR/AR公司今天的融资额已经翻了三倍。


  虽然现在的VR/AR行业确实还不够成熟,但是随着技术的不断完善和越来越多巨头企业的加入,相信VR/AR行业未来会为人们带来更多优秀的作品,VR/AR行业也会迎来属于自己的春天。

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