作为业内领先的VR企业,Oculus在硬件和软件内容上一直不断研究,致力于提升用户体验。在日前举办的GDC 2018大会上,Oculus带来了一系列的更新,在Oculus Home中用户将能够体验新的功能和内容。 此次Oculus Home的重点内容主要有两个,第一是多人VR社交。在今年夏天,你可以与朋友的角色一同在Oculus Home中玩耍,与对象交互等。在版本更新后,可以探索内容库并直接启动多用户体验,在全新的版本中,多人社交将变得更加便利。 第二是UGC内容。当Oculus首次推出重新设计的Home时,用户都化身成为了室内设计师,但这仅仅只是开始。Oculus很快就支持用户导入自制的asset,这样你就可以为VR空间烙上自己的印记。 用户可以在Medium中雕刻模型并将其直接发送到你的Home清单,或者从其他来源导入GLB模型。GLB与 News Feed中Facebook的3D帖文格式相同,并支持PBR材料。 这两个新的功能对于用户和开发者来说都十分有帮助,用户能够更加自由的探索VR世界,并且进行交互,同时还能个性化自己的VR创作,方便而快捷;开发者也能够更加轻松的为VR作品添加功能,受益良多。 |