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Oculus大促销战略初见成效 在Steam上份额紧追Vive

发布时间:2017-10-9 16:09作者:冬瑞 阅读:1028 评论: 0来自: VR全景城市

内容简介:  Oculus在这个夏季可以说备受瞩目,推出了一系列的降价促销活动,吸引了众多的关注。目前从Steam上来看,Oculus的大促销已经显示出了初步的成效,市场份额不断增加,目前和HTC Vive的差距也在不断的缩小,有望和 ...
  Oculus在这个夏季可以说备受瞩目,推出了一系列的降价促销活动,吸引了众多的关注。目前从Steam上来看,Oculus虚拟眼镜的大促销已经显示出了初步的成效,市场份额不断增加,目前和HTC Vive的差距也在不断的缩小,有望和其平分天下。

  来自Steam硬件与软件调查报告的最新数据显示,在Steam平台使用的VR头显中,Oculus Rift的市场份额增加了3.1%。在大型夏季促销快要结束时,这款头显的销量已经连续三个月不断创下新高。HTC Vive在Steam上仍然保有最大的市场份额,达到了50.2%,但是Rift和它的差距正在逐渐缩小。

  Steam其实是HTC Vive的内容平台,但严格来说它也支持使用Oculus;有的游戏可能只在其中一个平台上出现,所以许多Oculus的使用者都会同时使用官方的Oculus Home平台和Steam。

  Valve每个月都会对Steam用户进行基础数据统计调研,以确定消费者在使用什么样的硬件和软件,观察其变动趋势;这其中就包括了用户的电脑连接了哪些VR头显,用户可以自主选择是否参与调查。

  根据最新的调查结果显示,在Steam平台使用的VR头显中,Oculus的市场份额大幅增长,在Steam上使用的所有头显中它占据了46.9%。这个增长有一部分可能与卖出新的头显无关,而是更多的Oculus用户意识到Steam的兼容性。另一部分贡献可能来自于HTC的Viveport应用商店和Viveport订阅服务的扩张,这可能使得一些Vive用户抛弃了Steam平台。

  看到Oculus取得了这样的成效,Vive也开始进行了降价,这两家的竞争可以说越来越激烈了。而且不仅是这两家,还有微软、谷歌等品牌的加入,让VR市场的竞争愈演愈烈,要想在VR领域站稳脚跟还需不断的创新和发展。

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