在虚拟现实体验中,交互方式是一个很重要的因素,通过各种不同方式的虚拟现实VR交互,人们和虚拟世界的联系会更加密切。目前虚拟现实VR交互方式有很多,如手势、眼部追踪等等,最近又产生了一种全新的面部交互方式。 目前较为主流的虚拟现实VR交互是通过遥控器进行交互,不过人们对于交互方式的探索依旧在继续。前不久科学家就推出了新的交互方式:面部交互,目的是为用户提供廉价便捷的交互方式。不过这也遇到了一个问题:目前的VR头显都只覆盖嘴唇以上的部位,无法覆盖到整个面部。 为了解决这个问题,美国宾汉姆顿大学的研究员发明了一种新的结构,可以进行嘴部动作的识别,从而实现VR实时交互。该团队开发了一款应用来检验嘴部交互的可行性。用户戴上VR头显之后就可以体验到这款应用了,在应用中用户需要指导游戏中的角色在森林中散步,并且吃下尽可能多的蛋糕。 玩家必须通过头部的转动来选择角色行进的方向,并且通过嘴部来实现角色的移动。如果用户想要吃到游戏中的蛋糕,那么就只能通过嘴,该系统能够很好地识别用户的嘴部动作。 该团队研究的这种新的面部交互对于虚拟现实VR交互来说是一种很大的进步。面部交互能够让VR体验更加真实,人们和虚拟世界的交流也更加的方便和快捷,就像真的在和虚拟人物对话一样。 而且如果面部交互能够实现,其应用范围也十分广泛,不仅是在游戏等娱乐应用上,在医疗训练、教育等等领域都会起到很大的作用。同时对于提升VR体验,推动VR的普及也有着很大的帮助。 |