虽然VR概念现在有所下降,但是这也不影响一些虚拟现实游戏团队对VR的热情。而且现在VR虚拟现实市场已经足够大,一些中小虚拟现实游戏团队也可以自己生存。当然现在的VR虚拟现实市场也可以支持一些规模较小的项目持续生存下去。 Oculus作为VR虚拟现实行业中的巨头企业,拥有很高的人气。Oculus公司内容部门的副总裁表示,即便没有那么昂贵的游戏成功概率也很低的时代已经过去了,如今中小型虚拟现实游戏团队即使没有了Oculus的帮助,他们也可以通过自己的产品获得盈利。 Oculus内容部门的副总裁介绍说:“这并不意味我们的投资就可以结束了,只不过我们的投资往上游转移,所以说过去的投资只是一两万美元支持小的虚拟现实游戏团队做研发,现在他们已经不再需要,因为这些开发者可以通过游戏获得收入了。” 在2016年10月的Oculus Connect大会上,脸书决定投入2.5亿美元用于VR虚拟现实内容创造方面的投资,而此前该公司已经投入了2.5亿美元。所以,到目前为止,Oculus依然是VR虚拟现实市场最大的内容投资者。不过Oculus内容部门的副总裁表示,现在Oculus对于100万美元到500万美元的投资更感兴趣。 在VR硬件销量很少的情况下,平台扶持开发商做内容是十分有帮助的,因为如果没有资金,这些小型虚拟现实游戏团队根本就做不出游戏来。而现在Oculus已经无需在担心这个问题了。Oculus内容部门的副总裁表示,Oculus最终将会发展到大型主机硬件制造商的阶段,他们为VR虚拟现实内容投资达成特定目标,而不是因为不被投资这些团队就做不出游戏来。 随着VR虚拟现实市场的不断壮大,中小型虚拟现实游戏团队也慢慢可以脱离大投资商的帮助,自己独挑大梁,这也是一个非常大的进步,而且这些中小型虚拟现实游戏团队现在已经可以靠开发游戏获得盈利了,这是一个很好的结果。 |