今年VR/AR产业处于稳步发展的时期,尤其是AR技术更是有了长足的进展。而根据IDC发布的最新报告,2018年VR/AR产值将达到178亿美元,增长十分迅速。同时VR/AR的应用范围也不断扩展,形式十分喜人。 IDC刚刚更新了《全球半年度增强现实和虚拟现实产值指南》,其中指出全球VR/AR产品和服务产值在2017-2021年预测期内将延续类似的增长速度,五年复合年增长率将达到98.8%。 IDC表示,随着消费者和商业用例的增长,虚拟现实将在未来12-18个月内继续推动实现更高水平的产值。从产品设计到零售,再到员工培训,很多企业目前对VR/AR存在巨大的兴趣。与此同时,增强现实市场将在短期内提供更加适度的产值,智能手机和平板电脑上的移动AR将对消费者产生最大的吸引力,而头显则主要作用于商业用例。 同时报告指出消费者领域仍将是VR/AR产品和服务的最大产值来源,IDC预计消费者领域在2018年的全球产值将达到68亿美元。其中,将近四分之三来自于VR硬件和软件,而AR产值将由软件消费主导。在整个预测期内,游戏将成为VR/AR消费者领域的主导用例。2021年VR/AR消费者领域产值的五年复合增长率将达到45.2%,总产值超过200亿美元。 相比之下,商业领域在2018年将占VR/AR产值的60%以上,并在2021年增长到85%以上。各个不同行业对VR/AR技术都将有全新的应用,尤其是AR技术的商业用途更加值得肯定。 从这份报告中我们可以看出,VR/AR产业的发展十分稳定,处在持续上升的阶段。同时社会对VR/AR技术的认识也不断加深,在消费者和商业领域VR/AR发挥的作用也越来越大。 |