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韩国初创公司研发新产品 旨在改善VR眩晕

发布时间:2017-12-1 14:48作者:冬瑞 阅读:1186 评论: 0来自: VR全景城市

内容简介:  VR眩晕是VR发展中面临的一个重要的问题,目前市场上的VR设备一般都存在眩晕的问题,大大影响了VR体验。为了解决VR眩晕,业内企业一直在研究各种解决方案,最近一家韩国的初创公司带来了两款全新产品,或有望改善 ...
  VR眩晕是VR发展中面临的一个重要的问题,目前市场上的VR设备一般都存在眩晕的问题,大大影响了VR体验。为了解决VR眩晕,业内企业一直在研究各种解决方案,最近一家韩国的初创公司带来了两款全新产品,或有望改善VR眩晕问题。

  专家们普遍认为,现在的VR技术不管是在软件还是硬件方面,都仍然处于相对早期的发展阶段。因此,用户在VR中的体验有很多部分并不理想,尤其是VR眩晕问题极大的影响了用户体验,为此GameCrew创意工作室准备推出两款产品,希望能改善这种体验。

  GameCrew创意工作室是一家韩国初创公司,目前正在为VR技术的两个软件解决方案:GREW AutoFocus和MOSKIT做最后的收尾工作。GREW AutoFocus和MOSKIT这两个产品旨在提供更好的焦距和深度感知,并提供关于VR内容可能引起眩晕恶心的分析数据。该公司此前曾致力于为VR内容开发者提供软件产品,包括VR灾难培训和VR疲劳缓解软件。

  这两款软件的发布是GameCrew更远大目标的一部分,该公司还将帮助开发者和内容创作者从VR硬件和软件中获得更多性能,同时提高用户所体验内容的图形质量。该公司也表示这两款全新的产品将有助于改善VR体验,推动VR行业的进步。

  据悉,即将推出的这两款产品将支持所有使用Unity引擎的平台,也将支持Unreal Engine和Cry Engine。公司的最终目标是帮助用户享受优质的VR内容,而不会感到眩晕或是眼睛疲劳,我们也期待这两款新产品的表现。

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