尽管现在VR已经成为了十分受欢迎的设备,但是目前VR依然存在这一些问题,对于用户来说,VR设备越轻便体验就越好,所以现在很多VR企业也正在努力寻找相关的解决方案。而超透镜则可以让虚拟现实显示头套变得更加轻便。 据悉,蓝光波长穿过镜片的速度要比红光波长慢,所以它们无法做到同时抵达眼睛,而这这引发的后果就是色差。而针对这一问题目前的解决方法就是利用不同材料、不同厚度、曲面和处理方法的多片式透镜,这也就意味着现实头套需要做的大。 近日,来自哈佛大学John A. Paulson工程与应用科学学院的研究人员认为他们已经找到了这一难题的解决方案,即使用超透镜。研究团队的成员表示,超透镜非常薄,而且制造也十分简单成本也比较低,这一突破可以覆盖整个可见光的范围。 需要注意的是,制造这种超透镜关键在于表面处理。二氧化钛薄膜阵列用于聚焦光波长,通过调整这些薄膜的高度、形状、宽度、距离以及重新配对达到控制折射率的目的。这样,就能在同一时间让所有光的波长在同一时间到达眼球。 值得一提的是,超透镜可以让AR/VR显示头套变得更加轻便,这对于用户而言无疑是一个好消息。当然这种技术的应用也十分广泛,而且商业也非常可行,目前哈佛已经将这一项目的IP授权给了一家初创企业。 |