2024年5月15日,根据国际数据公司(IDC)最新发布的《全球增强现实和虚拟现实支出指南》,预计到2024年,欧洲的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)支出将达到48亿美元。在未来五年内,该市场的复合年增长率将达到21.9%,到2028年市场规模将扩大至102亿美元。 以下为报告核心内容汇总: 1. 技术进步推动数字化转型 IDC研究分析师巴尔博拉·帕夫利科瓦指出,欧洲组织已经认识到AR/VR技术在其数字化转型中的重要性。 技术的进步正在加速,但同时也带来了技能差距的扩大,这成为转型的瓶颈。当前人口老龄化、人才供应不足以及员工缺乏必要的新技能,使得AR/VR技术成为组织提升员工技能和再培训的绝佳工具。 2. 离散制造和医疗保健获海量投资 离散制造业将成为AR市场中支出最高的行业,AR技术通过实时可视化和简化复杂概念,优化价值链流程,支持时间和成本效率。 医疗保健领域的AR支出增长也十分迅速,预计五年复合年增长率为22.7%。欧洲医疗保健组织正优先投资于创新技术,包括互联工作空间以及虚拟医疗和远程医疗的扩展。 3. 培训和协作成为AR/VR投资的重点: 增强维护成为AR投资中最大的用例,这反映了AR在制造业中的受欢迎程度。到2028年,培训业预计将达到最高的复合年增长率,成为关键的转型工具。数字化转型正在塑造新的工作角色和改变所需的技能,培训在此过程中发挥着重要作用。 值得一提的都是,零售业将继续成为VR领域支出最大的行业,占B2B总支出的17.8%。这其中,在线零售展示彻底改变了消费者的购物体验,加速了VR投资的增长。目前,已有美国银行预计将创下VR支出增长最快的记录。 4. 几大头显品牌将推动行业发展: Apple Vision Pro、Meta Quest 3和Bigscreen Beyond等产品的推出,将进一步推动VR的支出。IDC预计,VR在所有行业的五年复合年增长率都将达到两位数。 这其中,培训业将成为虚拟现实的最大应用案例——沉浸式培训有效改善员工学习曲线,企业通过虚拟现实技术,为新员工提供高效培训,同时增强内部技能提升和再技能培训计划。 协作成为增长最快的用例,这反映了组织正不断转向更灵活的工作模式和新的工作方式,需要增加对协作员工体验的投资。 |