近日,Oculus 创始人帕尔默·拉奇推出了名为 ModRetro Chromatic 的掌机设备,其设计灵感似乎源自于任天堂的经典 Game Boy。这一举动引发了业界的热议,知名 XR 情报专家 Brad Lynch 更是戏谑道:“连帕尔默都选择推出掌机而非 VR 头显,真是让人意外。” 然而,拉奇很快在随后的帖子中澄清,他其实一直在致力于研发一款全新的 VR 头显设备,并计划在即将到来的 AWE 大会上正式揭晓。不过,他对于这款新设备的具体细节并未透露太多。 拉奇与 Meta 的关系向来错综复杂。Meta 于 2014 年收购 Oculus,由于双方在发展方向上的分歧,拉奇在 2017 年离开了公司。尽管如此,他始终保持着对 VR 领域的浓厚兴趣,并多次就相关话题发表评论。 在 2018 年的一篇博客文章《免费也不够便宜》中,拉奇表达了对低成本 VR 头显策略的质疑,而 Meta Quest 系列正是这一策略的代表。Quest 2 虽然以 300 美元的价格上市,但市场表现并不如预期,这似乎也验证了拉奇对于低成本头显无法持续吸引用户的预测。 拉奇对于 Apple Vision Pro 的高端定位给予了高度认可,他曾表示:“苹果的做法正是我一直期望的,也是 Oculus 早期所坚持的。当 Apple Vision Pro 推出时,我转发了自己 2015 年的一条推特,其中写道,在 VR 变得人人可买之前,它首先要做到人人想要。这正是苹果所采取的策略。” 值得一提的是,拉奇还曾透露自己研发了一款颇具争议性的 VR 设备概念,这款设备在玩家在虚拟世界中“死亡”时,会模拟出真实的爆炸效果,从而给予玩家一种“真实死亡”的体验。他坚信,只有通过这种极端的方式,VR 才能实现真正意义上的沉浸式体验。 |