最近,一位富有创新精神的 VR 开发者成功在 PC 平台上解锁了 PSVR2 Sense 控制器的自适应扳机功能。 自索尼上月发布 SteamVR 驱动程序及 PC 适配器以来,PSVR2 正式获得了 PCVR 的支持,但目前相关解决方案依然缺乏关键的功能,包括眼动追踪、高动态范围和控制器端的自适应扳机键。 其中,自适应扳机是一项可以让开发者根据虚拟物品的不同调整扳机阻力级别的功能,使得在虚拟世界中拿起某些物品时更加逼真,这一特性是其他 VR 控制器所没有的独特触觉反馈效果。 面对这一挑战,VR 游戏《Cactus Cowboy - Desert Warfare》的制作团队与 DSX 的开发者合作,共同探索解决方案。DSX 作为一款专业的收费软件,原本旨在让 PlayStation 控制器用户在 PC上 畅享全部功能,包括自适应扳机。通过双方的紧密合作,他们成功地将这一技术移植到了PSVR2 Sense 控制器上,为 PCVR 用户带来了前所未有的体验。 外媒 uploadvr 通过封闭测试版游戏与 DSX 软件的联合测试,证实了这一系统的有效性。虽然当前方案仍需玩家在游戏中同时运行 DSX 软件,但 Cactus VR Studios 已明确表示,未来将在游戏中直接集成自适应扳机的支持代码,从而消除对 DSX 的依赖,降低用户门槛。 此外,Cactus VR Studios 还计划将这一原生代码无偿分享给其他开发者,旨在推动整个 VR 行业对 PSVR2 自适应扳机功能的广泛支持。另外,他们正在探索支持 PSVR2头显的隆隆触觉反馈。 尽管目前 PSVR2 在 SteamVR 用户中的普及率仅为 0.35%,预示着大规模采用自适应扳机技术尚需时日,但 Cactus VR Studios 的这一举措无疑为 VR 技术的未来发展注入了新的活力。对于那些热衷于追求极致 VR 体验的开发者而言,这一技术的集成无疑将极大地提升 PSVR2 用户在 PC 平台上的触觉享受。 |