在近日的一次 YouTube 采访中,Ready at Dawn 联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)透露,在遭到 Meta 关闭之前,他的团队正致力于开发一款被誉为史上最具革命性的 VR 游戏。 Ready at Dawn 曾凭借热门 PCVR 游戏《Lone Echo》(2017)及其衍生作品《Echo VR》赢得了市场的广泛赞誉,也因此吸引了 Meta 的注意并成功被收购。然而,自 2020 年加入 Meta 后,Ready at Dawn 的工作室一直相对沉寂,仅推出了一款反响平平的游戏。这一表现引发了社区对 Ready at Dawn 的失望情绪,并最终导致了 Meta 在 2024 年正式关停该工作室。 在采访中,佩西诺表示,团队在加入 Meta 后一直保持着高度的热情和信心,致力于打造一个前所未有的 VR 游戏项目。他强调:“我们当时正在开发的游戏项目是有史以来最大、最具革命性的 VR 游戏之一。它采用了独特的新技术和新方法,是一个非常棒的概念。” 然而,佩西诺也承认,加入大公司后,创意开发面临着诸多挑战。他指出:“在大公司中,创意开发的平衡往往会被打破。Meta 是一家令人惊叹的公司,但对于创意团队来说,这里的环境却极具挑战性。特别是他们在 2022 年面临的挑战,使得整个团队的情绪发生了变化。” 佩西诺进一步透露,Meta 的降本增效政策对 Ready at Dawn 产生了深远的影响,导致工作室经历了两轮裁员。在第一轮裁员后,他就预感到了工作室的未来并不乐观。而第二轮裁员则给工作室带来了毁灭性的打击,约三分之一的员工被裁撤。 随着团队规模的不断缩减,Ready at Dawn 原本雄心勃勃的项目也遭受了重创。佩西诺表示:“尽管我们当时认为项目进展得非常顺利,但由于它是一个又大又贵的项目,我们不可能在短时间内完成。然而,管理层却一直在告诉我们,我们将开始重新招聘、重建并扩大团队。但遗憾的是,我们从未走到那一步。我们只是不断地缩小规模,直到 Meta 最终关闭了工作室。” |