近日,数据机构 TrendForce 最新报告指出,随着库存的去化,VR/MR 设备的出货量“预期在未来数年间将持续攀升”,并预测至 2030 年 VR/MR 设备出货量将达到 3730 万台,2023 年至 2030 年的复合年增长率为 23%。这一预测对 Meta 等致力于推动 VR 生态发展的企业无疑是个好消息,尤其是 Meta 希望其 VR 操作系统的开放性能吸引更多新入局者。 TrendForce 的分析中强调了 VR/MR 设备在娱乐与游戏领域的成功,将其视为驱动未来增长的强劲引擎。同时也注意到了 Apple Vision Pro 的发布可能为这一领域带来的新机遇,并对行业面临的定价策略与内容生态构建的挑战持乐观态度,认为这些问题将逐渐得到克服。 在技术层面,报告特别指出 OLEDoS(微型 OLED 或硅基 OLED)技术在 Apple Vision Pro 中的应用,预示着其在高端 VR/MR 设备市场中占据主导,预计到 2030 年其技术份额将上升到 23%。而 LCD 技术虽仍为中低端市场的主流选择,但面临着来自新兴显示技术的激烈竞争,预计其市场份额在 2030 年将较 2023 年有所下滑。 虽然 TrendForce 的预测充满希望,但当前的市场反馈与部分企业动态却呈现出不同的图景。Vision Pro 的市场表现未及预期,而索尼等巨头在 VR 领域的战略调整也引发了市场的广泛关注与讨论。这些因素使得 VR/MR 市场的未来发展路径充满了不确定性。 因此,即使 TrendForce 的乐观预测为行业描绘了一幅光明的未来图景,但实现这一目标仍需克服诸多挑战,包括技术成熟度、成本控制、内容生态建设以及消费者接受度等。时间将是检验这一预测是否准确的最终裁判,而 VR/MR 设备能否如 Meta 等公司所愿实现腾飞也还未知。 |