近期,《科学报告》杂志刊载了一项由多伦多大学 Tim Welshl 教授携手运动机能学与体育教育学院研究员 Xiaoye Michael Wang 共同完成的研究,题为《长时间接触 MR 对非沉浸式环境下任务表现的影响》。 该研究精心策划了一系列实验,旨在探究用户在体验 VR/AR 技术后,立即在现实世界执行物体选取任务时的行为变化。实验结果揭示,VR 用户倾向于因伸手距离不足而无法触及目标物体,而 AR 用户则常因过度伸展手臂,导致手部超出目标范围。 值得注意的是,随着用户暂时脱离 VR/AR 环境,这些在现实世界中的不适应症状会逐渐消退,表明大脑能够重新校准其空间感知与运动控制。 进一步分析表明,VR 与 AR 中的动作模式确实能够映射到现实世界的运动行为中,但两者的影响存在显著差异。具体而言,AR 用户能够更快地恢复对现实世界的准确适应,这可能与 AR 技术允许用户同时观察并与真实环境互动有关,从而维护了更为精确的深度与距离感知。 Welshl 教授强调:“这些发现具有重大意义,它们直接指出了将 VR/AR 中学到的技能无缝迁移至现实世界所面临的潜在障碍。这对于诸多领域,如外科手术培训、飞行员模拟训练乃至日常驾驶技能的提升,都具有深远的影响。深入了解 VR 与 AR 技术的局限性与效能,对于确保这些先进技术的安全、有效应用至关重要。” |