VR技术如今已经发展的相对成熟了,市场上的各种VR产品也已经基本定型。但是随着人们对VR需求的不断提升,VR技术也急需变革。最近VR界开始掀起了视网膜革命,在未来的VR头显中高分辨率或将成为标配。 “Retina displays”的出现已有8年之久,也被称为视网膜显示屏。所谓“Retina”是一种显示标准,是把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。这种分辨率在正常观看距离下足以使人肉眼无法分辨其中的单独像素。 对于VR而言,现有的PPI数是否满足需求,取决于两个因素:屏幕与眼睛之间的距离以及眼睛与屏幕之间的镜头强度。镜片放大越多,屏幕的分辨率就越高,图片等内容也越清晰。如果上述两者的情况都可满足的情况下,则可以缩小屏幕,从而减小VR头显的整体尺寸和重量。 那么会有两种情况,要么是大而笨重的VR头显,要么更小更轻。因此,索尼的合资企业Japan Display刚刚透露,为下一代VR创造了803PPI和1001PPI的屏幕,并表示VR的未来趋势仍是较高的像素密度。另外,该公司计划在2019年3月之前,将1001PPI显示屏投入产品中使用。 台湾INT公司表示,其为VR开发了2228PPI AMOLED——超高像素密度,但尚未透漏其他规格比如屏幕尺寸、刷新率、色彩或整体分辨率等参数。除此之外,LG与谷歌合作开发了一款4.3英寸、1800万像素的1443PPI OLED。所有这些新型屏幕都将在Display Week上展示。苹果也一直致力于完善自己的MicroLED屏幕,以用于未来的VR产品。 总之视网膜革命对VR界来说是一个很大的进步,这将为VR的普及做出重要贡献。作为当下的一种流行趋势,我们有望看到VR头显的屏幕尺寸更小,像素更高,VR体验也将得到跨越式提升。 |